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BANKARA’S MUSIC
皆さんこんにちは!
バンショー企画曲の制作秘話を座談会形式でお届けする連載
最終回となる4回目の本日は、「卯月少尉に捧げる、華麗奔放なWaltzについて」についてお喋りです。最後には「おまけトーク」もあります。
最後まで、ごゆるりとお楽しみください!
~登場人物紹介~
fukashi
【作曲・編曲担当】
主にボーカロイド楽曲を制作している鹿。
バンショー企画では、楽曲・動画制作の他
神鹿隊 秋鹿大尉のキャラクター設定を担当しています。
千田さん
【ミックス・マスタリング・ギター・ベース担当】
歌も楽器も編集作業も何でもこなす。
4人組バンド「カカシカシカカ」ではボーカル&アコギを担当していますが、本企画ではエレキ&ベース演奏の他、ミックス・マスタリングを担当。
お菓子とお昼寝が大好き。
飯野さん
【バイオリン担当】
千田さんと同じく「カカシカシカカ」のメンバーで、
ギターもバイオリンも華麗にこなす。
バンショー企画曲にて、その優雅なバイオリンをお楽しみ頂けます!
ゲームとラーメンが大好き。
トークテーマ
「卯月少尉に捧げる、華麗奔放なWaltzについて」
≪fukashi≫最終回となりましたが、今回は「華麗奔放なWaltz」ですね!
千田さんにはミックスとマスタリングを担当して頂きましたが、ずばり、曲の第一印象はどうでした?

≪千田≫おどろおどろしくて、子供が聴いたら泣きそう。
≪fukashi≫え!そんなに怖かったですか……?
≪千田≫まぁ、泣くのは大げさかもしれませんが(笑)
凄い緊張感のある展開で手に汗握るし、創作意欲を刺激される曲ですよね。この曲を使ったゲームがあったらやってみたいなーと思いました!
モチーフが分かりやすいので、企画参加者さん達も想像が捗るんじゃないでしょうか。
≪fukashi≫そうだと嬉しいですねぇ。
fukashiとしてはとても好きなタイプの曲で、個人的な感情も乗った曲になったと思います。
結構テンポが速いのですが、バイオリンの旋律には優雅なニュアンスを求めましたので……飯野さんには苦労をかけました。
≪千田≫この曲のレコーディング、確か僕は立ち会わなかったんですよね。
完全にfukashiと飯野の2人に任せてましたけど、お互い真剣でしたね(笑)
≪fukashi≫他3曲を録った経験があったので、録音自体はスムーズに進められたんですけどね。
飯野さんとしては、レコーディングの雰囲気とかどうでした?
≪飯野≫終始和やかでしたが、より良いものにするために妥協せず何度も打ち合わせをしましたね。
互いに真剣に取り組む時間と、笑い合うほのぼのな時間が入り混じった……制作の場にふさわしい雰囲気だったと思います。
≪fukashi≫確かに!
色々と注文してしまったので大変だったと思いますが、最後までやり切ってくれて本当に有難いです。
≪千田≫時間をかけて試行錯誤した結果、良いものになったと思いますよ!
≪fukashi≫ありがとうございます!
では、ミックスはどうでしたか?
≪千田≫曲中でコロコロと表情を変えるので、その変化を楽しんでもらえるよう工夫しました。
各楽器が躍るように演奏する部分、ソロ楽器にスポットライトが当たる部分、そしてド迫力に鳴り響く部分を、それぞれの強みを活かしてドラマティックにしよう……と。
≪fukashi≫なるほど。
『躍動感』というのは、アレンジにおいて特に気にした部分でした。伝わっていて良かったです!
≪千田≫アレンジで意図しているものを出す為に、他の曲以上に音の配置を考えましたね。
≪fukashi≫確かに、かなり慎重に話し合った記憶があります。
特に難しかった部分などありますか?
※1 独奏者(ソロパートを演奏する人)のこと。
≪千田≫う~ん……低音楽器の配置ですかねぇ。
この楽曲は企画曲の中で唯一、コントラバスソリストがいるのですが、後ろのコントラバス隊とソリスト(※1)のフレーズがそれぞれ違う役割を果たしていました。どちらを優先的に聴かせるか、どんな意図で聴かせるか、またその為にはどうすれば良いのか、考えることが多くて難しい作業でした。
≪fukashi≫コントラバスは、最後の最後まで細かく注文しましたね。
目立って欲しいけど、前に出過ぎないで欲しい。そのバランスが難しいですよね。
バランスと言えば……この曲は様々な要素を入れ込んだものになったのですが、そこのところはどうでしたか?



